Quelques croquis d'armes de contact d'Yggdrasill
Croquis d'armes de tir d'Yggdrasill
Le Mitgard...
Bon j'ai retrouvé des notes Word... ou papier (arghhh...) sur l'univers : le peuple ulljarl, des pompes à adrénaline, des mange-chair, des philtres réveil-les-morts. Bref de quoi débuter l'encyclopédie du Mitgard.
Pour l'instant je résiste à la tentation de se lancer dans ce chantier car je ne vous ai toujours pas uploadé le livre des règles complets. Et il faudrait peut-être que je commence par ça :P
N'hésitez pas à me faire des retours sur ce que vous attendez etc...
Yggdrasill droit devant
Je me concentre en ce moment sur le projet d'Yggdrasil. J'avance sur le site en espérant inspirer certains rôlistes, gamers, internautes.
Mon but ultime est qu’Yggdrasil soit joué et qu’une communauté de joueurs, en
contribuant à ce projet, en fasse une création vivante. Je présente plus bas le
statut d'avancement des travaux pour que vous puissiez en un coup d'œil voir ce
qui a avancé.
J'ai dans ma besace
beaucoup d'éléments pour avancer mais il me manque un truc… du temps. Temps de
rédaction et temps de test. A part ça il faut surtout que je travaille à la
cohérence, car ce projet est né il y a 12 ans et s'est permis de longues
siestes de plusieurs années. Je pense qu’il est aujourd’hui bien reposé et je
me concentre maintenant uniquement sur celui-là.
Jusque-là je n’ai pas
référencé ce site pour ne pas attirer de malheureux sur un site avec une image
de dé et une présentation de moi. Je me
suis donné pour objectif de boucler une version du livre des règles avant de
poster un appel sur un forum pour récolter les critiques, retours et
commentaires nécessaires pour que mon projet tienne la route.
Merci d’avance à ceux qui
prendront le temps de parcourir ces quelques pages et/ou de télécharger le
brouillon du livre de règles. Je suis très preneurs de toutes les remarques
…site, règles, univers :
- opinions « google sites c’est naze »
- commentaires « cette règle est trop lourde » « ce
passage n’est pas clair »
- suggestions « les compétences arme de poing et arme
simple sont carrément redondantes » « tu
devrais télécharger RPG_Design_Patterns_9_26_05
- encouragement… il faut du positif quand même…
typiquement savoir que je suis lu m’encouragerait à avancer
pour les plus fanatiques
je suis évidemment preneur d’aide en tout genre...
Les règles d'Yggdrasil en ligne
J'ai formalisé les règles d'Yggdrasil. Je vais en mettre un aperçu (présentation des 9 caractéristiques et explication des jet de dés) sur mon site et y uploader un pdf d'une dizaine de pages.
Au final je pense que je vais atterrir à 35 pages.
yggdrasil le jeu de role / telechargements
Au final je pense que je vais atterrir à 35 pages.
yggdrasil le jeu de role / telechargements
Présentation Yggdrasil
Bonjour à toutes et à tous,
Petit message, pour préciser que j'ai formalisé l’accroche (le pitch de potch) d'Yggdrasil, deuxième âge. La suite après le saut.
Par ailleurs, je travaille au livre du monde.
M.
Le Mitgard est l’empire du peuple varègue. C’est un
monde souterrain, sombre et violent, rongé par la rouille, envahi de
créatures sanguinaires et dévoré par la haine. Pour survivre ses habitants, se
réunissent en vastes cités appelées enclaves. Perdus dans l'immensité
désertique et désolée, ces rassemblements précaires et hétéroclites offrent une
protection toute relative face aux menaces qui rodent dans les ténèbres. Le
quotidien s’y résume à une lutte constante pour la survie bridée par
l’ignorance et la haine....
Règles d'Yggdrasil
Bonjour et merci amis lecteurs.
Quelques mots sur la rénovation du système de jeu d'Yggdrasil.
Il s'appuie sur un système que j'ai rapidement simplifié...
Scores :
Les jeux pour lesquels les jets de compétences et de caractéristiques ne sont pas cohérents me dérangent un peu.
"j'ai pas la compétences... je peux faire le jet ?" et le MJ de répondre "oui, mais dans ce cas ça n'explose pas" ou "Non, tu ne peux pas sauter ce n'est pas inné". "si vous n'avez pas escalade en milieu hostile, lancez juste Agilité" et un joueur de répondre "moi j'ai la compétence mais ca m'arrange de lancer juste agilité" "oui mais la difficulté n'est pas la même".
J'ai donc opté pour un système où la maîtrise d'une Compétence est toujours avantageuse par rapport au simple jet d'Attribut. Les deux scores sont donc ajoutés pour mesurer les chances de réussite d'une action.
Quelques mots sur la rénovation du système de jeu d'Yggdrasil.
Il s'appuie sur un système que j'ai rapidement simplifié...
Scores :
Les jeux pour lesquels les jets de compétences et de caractéristiques ne sont pas cohérents me dérangent un peu.
"j'ai pas la compétences... je peux faire le jet ?" et le MJ de répondre "oui, mais dans ce cas ça n'explose pas" ou "Non, tu ne peux pas sauter ce n'est pas inné". "si vous n'avez pas escalade en milieu hostile, lancez juste Agilité" et un joueur de répondre "moi j'ai la compétence mais ca m'arrange de lancer juste agilité" "oui mais la difficulté n'est pas la même".
J'ai donc opté pour un système où la maîtrise d'une Compétence est toujours avantageuse par rapport au simple jet d'Attribut. Les deux scores sont donc ajoutés pour mesurer les chances de réussite d'une action.
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